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商品詳情
商品編號:ma0145 語系版本:英文版 商品類型:模型製作 運行平台:蘋果電腦MacOSXV10.0.X以上版本 碟片數量:1片 銷售價格:100 瀏覽次數:3345 【轉載TXT文檔】 |
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商品描述
ZBrush V2.0 For Mac 模型製作 英文版
--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
軟體名稱: ZBrush V2.0 For Mac
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
破解說明:
系統支援: 蘋果電腦 Mac OS X V10.0.X 以上版本
軟體類型: 模型製作
更新日期: 2008.01.01
相關網址: http://www.pixologic.com/zbrush/products/products.php
中文網站: http://www.my3dbox.com/ZBrush/ZBrush.htm
中文網站: http://xyz2009.net
軟體簡介: (以官方網站為準)
--=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
ZBrush 2這次的改版增加了大量的新功能,並大幅提升效能。目前已經有特效製作
公司和遊戲開發公司有密切的合作關係,因為像 ZBrush 這樣高水準的表現以及人
性化的控制方式,在電腦繪圖的世界中真的是很少見。而且開發公司非常重視使用
者們給予的意見和反應,並且成立了ZBrushCentral community 讓使用者能透過公
開的討論版反映問題。ZBrush 2 真正向前躍進了一大步,並且將 3D帶往一個新的
境界
現時在動畫及視覺特效製作中,所使用的模型製作技巧,主要是傳統3D的輸入方法
。近幾年一種依據畫家作畫模式的新模型製作方法出現,這種揉合繪畫和雕塑概念
的動畫和製造模型技術,稱為ZBrush能造出極細緻的模型,是傳統方法不能達到。
功能說明
強化後的polyframe顯示能力
ZBrush 特殊的 Polyframe 顯示模式可以同時顯示物件的表面和線架構。
新增的 ZSphere 功能
只要透過像骨骼系統一般的球狀物概略的畫出人物的形體, 然後藉由 ZBrush獨特
的計算方式將模型建構出來。
多重 Mesh 編輯
ZBrush 2提供全新的方式讓你雕塑出各種型態的模型,讓你自由的發揮你的創造力
,所有之前的層級都可以保留,並且隨時回復。
Displacement 與 Normal Maps
ZBrush 2能夠讓你在及時的環境下以驚人的模型面數雕塑模型,然後比對低面數的
模型,以產生不同的 Displacement Maps 和 Normal Maps, 最後的輸出結果將會
非常好。
新增多種雕塑筆刷
ZBrush 提供九種新的雕塑用筆刷,讓你在編輯模型時可以很輕鬆的自由創作。
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軟體名稱: ZBrush V2.0 For Mac
語系版本: 英文版
光碟片數: 單片裝
破解說明:
系統支援: 蘋果電腦 Mac OS X V10.0.X 以上版本
軟體類型: 模型製作
更新日期: 2008.01.01
相關網址: http://www.pixologic.com/zbrush/products/products.php
中文網站: http://www.my3dbox.com/ZBrush/ZBrush.htm
中文網站: http://xyz2009.net
軟體簡介: (以官方網站為準)
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ZBrush 2這次的改版增加了大量的新功能,並大幅提升效能。目前已經有特效製作
公司和遊戲開發公司有密切的合作關係,因為像 ZBrush 這樣高水準的表現以及人
性化的控制方式,在電腦繪圖的世界中真的是很少見。而且開發公司非常重視使用
者們給予的意見和反應,並且成立了ZBrushCentral community 讓使用者能透過公
開的討論版反映問題。ZBrush 2 真正向前躍進了一大步,並且將 3D帶往一個新的
境界
現時在動畫及視覺特效製作中,所使用的模型製作技巧,主要是傳統3D的輸入方法
。近幾年一種依據畫家作畫模式的新模型製作方法出現,這種揉合繪畫和雕塑概念
的動畫和製造模型技術,稱為ZBrush能造出極細緻的模型,是傳統方法不能達到。
功能說明
強化後的polyframe顯示能力
ZBrush 特殊的 Polyframe 顯示模式可以同時顯示物件的表面和線架構。
新增的 ZSphere 功能
只要透過像骨骼系統一般的球狀物概略的畫出人物的形體, 然後藉由 ZBrush獨特
的計算方式將模型建構出來。
多重 Mesh 編輯
ZBrush 2提供全新的方式讓你雕塑出各種型態的模型,讓你自由的發揮你的創造力
,所有之前的層級都可以保留,並且隨時回復。
Displacement 與 Normal Maps
ZBrush 2能夠讓你在及時的環境下以驚人的模型面數雕塑模型,然後比對低面數的
模型,以產生不同的 Displacement Maps 和 Normal Maps, 最後的輸出結果將會
非常好。
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