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商品詳情
商品編號:eg1647 運行平台:WindowsVista/7 碟片數量:1片 銷售價格:100 瀏覽次數:3275 【轉載TXT文檔】 |
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商品描述
復古/級別 Retro/Grade 飛行射擊類遊戲 英文版
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
遊戲名稱: 復古/級別 Retro/Grade
遊戲語系: 英文版
光碟片數: 單片裝
保護種類: 無
破解說明: 無
系統支援: Windows Vista/7
遊戲類型: 飛行射擊類(STG)遊戲
更新日期: 2013.04.05
遊戲發行: Caret Games
官方網站: http://24caretgames.bandcamp.com/album/retro-grade-soundtrack
中文網站: http://twcd01.com
遊戲簡介: (以官方網站為準)
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
遊戲提出了一個很有意思的點子:如果把一款傳統的STG倒放,讓玩家接回自己曾經發射出
去的子彈,那會變成什麼樣?答案是變成音樂遊戲。而由於躲避敵人子彈這個環節, 無論
正放倒放都是不變的,於是本作就成為一款STG和MUG的結合體。
當然一個新奇的點子,是無法支撐起整個遊戲的。而音樂遊戲和其他類型遊戲的結合, 也
並非易事。曾經有一款XBLA遊戲標榜音樂遊戲與益智遊戲相結合, 結果成品是讓玩家玩一
會兒太鼓達人式的節奏按鍵、再玩一會兒祖瑪,以此不斷重複,令人哭笑不得。 令人慶倖
的是《Retro/Grade》可以說很好地駕馭並實現這個點子,使“STG倒放”和“STG+MUG“不
僅僅局限於概念的層面,而是融入遊戲以一個生動的姿態出現在玩家的面前。
遊戲有著一個非常滑稽的開頭:玩家還沒弄清楚怎麼回事兒, 只是胡亂對著BOSS一樣的敵
人開了幾槍,就宣告玩家打通了遊戲,並放起了製作人員名單表。 過了一會兒突然畫面開
始倒放,看著自己曾經發射出去的子彈現在卻朝著自己飛回來, 玩家在驚訝之餘頓感恍然
大悟:原來是這麼玩兒的!可以說這麼樣一個開頭,很好地引出了遊戲的立意, 讓玩家從
一個習以為常的環境中一下子來到了全新的世界。
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遊戲名稱: 復古/級別 Retro/Grade
遊戲語系: 英文版
光碟片數: 單片裝
保護種類: 無
破解說明: 無
系統支援: Windows Vista/7
遊戲類型: 飛行射擊類(STG)遊戲
更新日期: 2013.04.05
遊戲發行: Caret Games
官方網站: http://24caretgames.bandcamp.com/album/retro-grade-soundtrack
中文網站: http://twcd01.com
遊戲簡介: (以官方網站為準)
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遊戲提出了一個很有意思的點子:如果把一款傳統的STG倒放,讓玩家接回自己曾經發射出
去的子彈,那會變成什麼樣?答案是變成音樂遊戲。而由於躲避敵人子彈這個環節, 無論
正放倒放都是不變的,於是本作就成為一款STG和MUG的結合體。
當然一個新奇的點子,是無法支撐起整個遊戲的。而音樂遊戲和其他類型遊戲的結合, 也
並非易事。曾經有一款XBLA遊戲標榜音樂遊戲與益智遊戲相結合, 結果成品是讓玩家玩一
會兒太鼓達人式的節奏按鍵、再玩一會兒祖瑪,以此不斷重複,令人哭笑不得。 令人慶倖
的是《Retro/Grade》可以說很好地駕馭並實現這個點子,使“STG倒放”和“STG+MUG“不
僅僅局限於概念的層面,而是融入遊戲以一個生動的姿態出現在玩家的面前。
遊戲有著一個非常滑稽的開頭:玩家還沒弄清楚怎麼回事兒, 只是胡亂對著BOSS一樣的敵
人開了幾槍,就宣告玩家打通了遊戲,並放起了製作人員名單表。 過了一會兒突然畫面開
始倒放,看著自己曾經發射出去的子彈現在卻朝著自己飛回來, 玩家在驚訝之餘頓感恍然
大悟:原來是這麼玩兒的!可以說這麼樣一個開頭,很好地引出了遊戲的立意, 讓玩家從
一個習以為常的環境中一下子來到了全新的世界。
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